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https://w.atwiki.jp/psparchives/
2ch>携帯ゲーム板>にある【PSP】ゲームアーカイブス【PS3】 スレ又は 2ch>家庭用ゲーム板>にある【PSN/PS3】ゲームアーカイブス総合【PSP/PSV】スレのまとめページです。 配信中のゲームの感想やレビューそれに対するレスなど自由に書き込んでください。 ※テンプレから来た方へ。攻略は大抵の各ゲームスレが残っているので、そちらでどうぞ。是非利用してください。 ゲームアーカイブスのゲームに関する、攻略やセーブデータ引き継ぎ等についての詳しい話もテンプレに書いてある事もあります。 ※ゲームアーカイブス以外のオンライン配信タイトル「Newゲーム」などについては、2ch>家庭用ゲーム板のPlayStation Network 総合スレのPlayStation Network まとめサイト @wikiへどうぞ。今後の配信予定タイトルもあります。 「ゲームアーカイブスとは」を表示 ゲームアーカイブスとは? 「ゲームアーカイブス」とは、過去に発売されたプレイステーション(PS)用ソフト、プレイステーション2(PS2)用ソフト、PCエンジン(PCE)用ソフトが遊べるプレイステーションストア(PS Store)のゲーム配信サービスです。 PS/PCEの価格は基本的に600円(一部300円~1,500円)、PS2は800~1500円です。(全て税込) システム的な扱い(以下参照)を除けばゲーム内容は当時のままです。 プレイステーションはセーブデータの扱い以外は当時のまま。 PCエンジンはいつでもシステムメニューからのセーブとロードが可能。 一部のゲームでは、ロードが速くなっていることもあります。(変わっていないものも多いです。具体的にはよくある質問2へどうぞ。) ※まずはXI[sai]無料体験版を試してみてください。(メニューから「ゲームアーカイブス」をクリックした直後のページに表示されています。) ※PS2用ゲームアーカイブスはPS3のみ。 ※PS VitaではPCEに対応。PSはver.1.80より順次対応。 ゲームアーカイブスの流れ 2007年5月よりPS3本体でも遊べるようになりました。 2007年9月20日よりPCを使ってのダウンロードサービスが始まりました。PLAYSTATION Store(PS3)と同一のアカウントを使用し、ダウンロードリスト上のコンテンツを共有することも可能です。 2007年10月10日より毎月2回の配信になりました。 2007年11月14日よりPS3をアップデートすることでDUALSHOCK 3の振動機能に対応になりました。(対応状況は公式を参照) 2007年12月18日よりPSPをアップデートすることでPSP単体でメモリースティック内の仮想メモリーカードにあるセーブデータをやりくりできる、メモリーカード管理が可能になりました。 2008年4月18日よりPSPをアップデートすることでコントローラのボタン割り当てを自由に変更できる「カスタム」モードが使えるようになりました。 2008年10月15日よりPSPに直接ダウンロードするサービスが始まりました。PLAYSTATION Store(PS3)、パソコンと同一のアカウントを使用し、ダウンロードリスト上のコンテンツを共有することも可能です。 2008年10月30日よりPCストアがリニューアルされ、PCからは(ダウンロード以外についても)専用ソフト経由でアクセスする形になりました。 2009年4月21日より「スクリーンショット機能」が追加され、プレイ中にスクリーンショットを撮り、画像として保存できるようになりました。 2009年7月15日より「PCエンジンアーカイブス」が始まり、PCエンジン用のゲームもダウンロードできるようになりました。 2009年9月10日よりPSPをアップデートすることで画面モード「カスタム」が追加され、液晶画面で表示されるサイズや位置を自由に調整できるようになりました。 2009年11月11日よりPSPgoが発売されました。システムソフトウェアアップデートによりver6.1以降にすることで振動機能に対応したPlayStation規格ソフトウェアをPS3のコントローラで遊んだとき、振動機能を使えるようになりました。 2012年7月25日よりPS3のみに対応した「PS2アーカイブス」の配信が始まりました。PS2規格ソフトウェアに対応していない、最新のPS3でも対応しています。しかし、次のような従来のPSアーカイブスと異なる点があります。PS2ソフトのメモリーカードから取得したセーブデータを使用できません。(最新のPS3でもセーブデータの管理のみならPS2ソフトのセーブデータも可能です。) PS2規格ソフトウェアに対応していない機種で、PS2のディスクが遊べるようにはなりません。(PSのディスクはどの機種でも対応しています。) 新しいゲームアーカイブス [部分編集] 2019年12月13日に1タイトル追加されました。PS1ハイドライドスペシャル(315円) 2019年8月28日に2タイトル追加されました。PS1Blaze Blade Busters(617円) Blaze Blade Eternal Quest(617円) 2019年1月22日に1タイトル追加されました。PS1センチメンタルグラフティ~約束~(617円) オフィシャルイベント 表示 ゲームアーカイブスのゲームを対象にした、ゲーム別のオフィシャルイベント情報をまとめています。 ゲーム名 イベント名 状況 THUNDERFORCEⅤ THUNDERFORCEⅤ PerfectSystem ハイスコアコンテスト トップページの上の方から応募ページへ。2010年の6月20日、7月20日、8月22日で毎月締め切り、順位を集計し毎月締切の5日後に発表。 終了 球転界 Fantasic Pinball 球転界 ハイスコアコンテスト トップページの上の方から応募ページへ。2010年9月末で締め切り、順位を集計し、締切の5日後に発表。 終了 THUNDERFORCEⅤ THUNDERFORCEⅤ PerfectSystem ハイスコアコンテスト2012春 トップページの上の方から応募ページへ。2012年の6月末日で締め切り、7月9日に順位発表。 終了 公式 PlayStation Network(ゲームアーカイブス)公式 http //www.jp.playstation.com/psn/ PCエンジンアーカイブス(操作方法もここ) http //www.hudson.co.jp/pcea/jpn/index.html PlayStationStore http //www.jp.playstation.com/store/ ソフトウェアカタログ http //www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html ユーザーズガイド(最新のシステムソフトウェアに対応した公式の解説) http //manuals.playstation.net/document/jp/psp/current/game/psntitle.html http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/game/index_downloadgame.html Media Go http //www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ PlayStation Network Downloader https //store.playstation.com/accounts/register/reg_instructions.vm PlayStation(R)公式チャンネル“ぷれちゃ” http //ch.nicovideo.jp/channel/ch197 要望・不具合 要望や不具合があるなら以下に連絡してみるといいかもしれない。 環境や状況をより詳しく報告すると、対処されやすくなる(原因を探しやすくなる)。 対応してくれたという例はある(よくある質問(機能・操作性・他)参照)。 PSとPCEのタイトルを「バグも含めてそのまま」再現するのがアーカイブスなので、どうしようも無い(不具合だと思われているものが仕様)ということもある。 http //www.jp.playstation.com/support/ ※もしも何らかの形で対応された場合、修正以前に購入した人の所へサポートからメールが来ますので時々チェックしてみてください。 尚、配信して欲しいソフトについては各メーカーに要望を出してみると良い(参考:参入メーカー一覧)ゲームに対する感想も各メーカーへどうぞ。 Wikiについて Wikiは誰でも編集できます。 ページの編集方法は@wikiご利用ガイド参照。 各ゲームのコメント入力欄はレビュー用テンプレにテンプレがあるので利用してください。 このWikiへの要望などは管理人へ要望ページへ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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成長技能(GP)のお勧め振り分け 成長 パラ ナイ プリ モン ソサ 魚 スカ シフ レン エレ アヴェ マセ 通常攻撃力 Lv5 攻撃時、25%の確率で追加ダメージ Lv1(All 1ダメージで削るイベント、およびスタミナ削り用) 討伐時、LP回復 不要 攻撃力 攻撃速度 命中率 不要 不要 物理クリティカルダメージ増加 物理クリティカル率上昇 不要 不要 スキル攻撃力 詠唱速度 チャージ速度上昇 魔法クリティカルダメージ増加 魔法クリティカル率上昇 リアクションダメージ増加 リアクション発動率上昇 ダメージ増加(グロッキー) スタミナ攻撃力上昇 物理攻撃力増加(%) 魔法攻撃力増加(%) 基本最大LP 基本最大MP 座った時の回復量増加 MP自然回復量(非戦闘) MP自然回復量(戦闘) 攻撃時%の確率でMP回復 物理防御力 物理クリティカル耐性 魔法防御力 魔法クリティカル耐性 スタミナ増加 スタミナ防御力上昇 回避率上昇 生命系状態異常抵抗力 呪い系状態異常抵抗力
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聖夜物語 AnEarth Fantasy Stories エイナス ファンタジー ストーリーズ 機種:PCECD, SS 作曲者:佐山雅弘 開発元:ハドソン, メディアワークス 発売元:ハドソン, メディアワークス(SS) 発売年:1995年、1997年(SS) 概要 ハドソン最後のPCエンジン作品であるRPG。その名の通りクリスマス(の3日前)に発売された。 PCエンジン末期の作品であるため、知名度は低いがその世界観やストーリーの評価は高い。 音楽はプロのジャズ・ピアニストの佐山雅弘氏が作曲している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Prologue オープニングデモ ORIGIN タイトル Opening Intro オープニング1 Opening オープニング2 Holy-boyhood ヤレムの町 Shiny FLAG マロアの港町碧落の都ロスタール Funny DAYS ユピトの村 FOREST シレスト山麓ウランタヤの森 ピアノ189位 LET IT GO! 序盤の戦闘 Stairway to DARK ダンジョン STRAY SARDINE マップ画面 The Den of PILATES 海賊島 ROSTARL ロスタール王宮 BEGOLIAN 亜人ベゴリアンの島 BREATHLESS 中盤以降の戦闘 CONROLE 海神コンロールの島 The BEYOND フュラギルの島 GOD FOR SAKEN 滅びの森ヨルグフュラギルの島のダンジョンポツレスの神殿 The Virgin RENA セーブポイント占い師エノーラの館キュリエンテス魔法学院聖竜ウリテスクの峡谷 The cathedral ロスタール大聖堂 RESTLESS HEART ボス戦闘 HERESY 救世都市ユーソミル EVIL'S PALACE オルティス宮 ABYSS 滅びの巣穴 MATTER of the PIT 最終ボス Ending スタッフロール サウンドトラック 聖夜物語 1995 ハドソン ゲーム音楽全集 「純白の希望」と「敵襲」が収録。
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超英雄伝説ダイナスティックヒーロー メーカー ハドソン 発売日 1994年05月20日 対応機種 PCE(SUPER CD-ROM2).Wii"VC" モンスターワールド シリーズのワンダーボーイV モンスターワールドIIIのキャラを差し替えたゲーム かぶと虫族の勇者ダイナスが活躍するサイドヴューのアクションRPG PCエンジン Wii バーチャルコンソール た行 モンスターワールド シリーズ ワンダーボーイV モンスターワールドIII PR 75%OFFセール!![100円便OK]【新品】【PCECD】超英雄伝説ダイナスティックヒーロー【YDKG-u】
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スキル:ソーサラー/マジックユーザー ソーサラー習得スキル詳細ページ。 マジックユーザーが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 攻撃 ファイアボール(※) イグニッション アイスアロー フリーズ コール・ライトニング 攻撃(ソーサラー習得スキル) エネルギー・ジャベリン(※) ハリケーン(※) 補助 プロテクション ディープ・スリープ 補助(ソーサラー習得スキル) アキュムレーション スティール・マインド(※) リープ センスレス パッシブスキル 武器習熟:杖 防具習熟:布服 キャパシティ チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(ソーサラー習得スキル) レジスト・マジック スペル・エンハンス パースート 魔術師の誇り 覚悟した魔術師 リアクション チェインI I:エングロスメント I:アイスランス I:マナセーブ チェインII II:コンバージェンス II:フロストバリア II:インスタントキャスト チェインIII(ソーサラー習得スキル) III:インフェルノクレスト III:ライトニングボール クラスI I:イモータリティ クラスII(ソーサラー習得スキル) II:ブリンク コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 ファイアボール(※) [部分編集] ファイアボールアクティブ 説明 火の玉を作り出して攻撃する魔法 詠唱時間 2.5秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に火属性魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 3 4 5 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 10 14 20 23 28 39 G -- 3 8 14 27 43 70 90 120 183 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 5 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 53 69 G 270 380 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル38レベ以上スキルレベル12以上 (2020-06-07 11 08 07) コメント イグニッション [部分編集] イグニッションアクティブ 説明 対象の周囲で爆発を起こし、ダメージを与える魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に火属性魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 10 12 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 41 47 106 G 111 183 541 たまに青くなるの何なの? (2016-11-27 09 50 58) チェインⅠのエングロスメントのバフ効果が3段階以上になってからこのスキルを使用すると、スキルアイコンが青く表示されて消費MP無しで使用できて、その時の炎の色は青くなるみたい (2017-10-04 15 24 19) コメント アイスアロー [部分編集] アイスアローアクティブ 説明 氷の矢を出して攻撃する魔法対象にダメージを与えつつ、移動速度を低下させる 詠唱時間 1.0秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:8秒 移動速度 -35% 対象に水属性魔法攻撃 一定時間、移動速度を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 5 6 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 SP 6 10 22 35 59 104 G 9 23 68 137 277 572 1次強化:拡散:射程距離増加:12m→18m (2020-06-07 11 09 27) 1次強化:鈍化:60レベ以上習得可:移動速度低下効果が増加-50% (2020-06-07 11 11 05) 1次強化:氷結:95レベ以上習得可:移動速度低下の代わりに氷結効果を追加3秒 (2020-06-07 11 12 07) コメント フリーズ [部分編集] フリーズアクティブ 説明 対象の周囲の気温を急速に下げることでダメージを与え、凍りつかせてしまう魔法凍結した対象は、一時的に行動不能状態になる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 20秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:??秒 [専用] 凍結状態にする 対象に水属性魔法攻撃一定時間、凍結状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 7 8 9 効果時間 4 4 5 Lvアップ条件 Lv 12 23 32 SP 26 39 79 G 60 137 371 コメント コール・ライトニング [部分編集] コール・ライトニングアクティブ 説明 雷雲を呼び寄せて敵に雷を落とし、ダメージを与える魔法他の魔法を三回使用することで、一回分がチャージされる使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する対象の状態異常の数、段階に応じて威力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 最大チャージ数 1回 効果 対象が状態異常の場合、攻撃力70.00%上昇対象の状態異常の数に応じて、追加攻撃力30.00%上昇 対象に風属性魔法攻撃別の魔法を三回使用することでチャージされ、使用可能になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 8 29 SP 23 84 G 44 361 1次強化:感電:風属性ダメージ増加:効果時間10秒 1秒ごとに15000ダメ (2020-06-07 11 14 19) 1次強化:天罰:63レベ以上習得可:状態異常に応じたダメージ増加効果が増加30%→60% (2020-06-07 11 15 33) 1次強化:自動充填:93レベ以上習得可:チャージ条件を変更5秒ごとにチャージ最大チャージ5回 (2020-06-07 11 17 25) コメント ページトップへ 攻撃(ソーサラー習得スキル) エネルギー・ジャベリン(※) [部分編集] エネルギー・ジャベリンアクティブ 説明 マナから作り出した槍で攻撃する魔法チャージをすることで槍の数が増え、その分ダメージが上昇する。 詠唱時間 即時発動 クールタイム 24秒 対象 敵 射程距離 12m 最大チャージ数 4回 最大チャージ時間 4.0秒 効果 対象に魔法攻撃キーを押したままにすることで、スキルのチャージが開始されるチャージした分だけダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 18 23 Lvアップ条件 Lv 20 32 SP 43 59 G 133 277 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル41以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 18 51) コメント ハリケーン(※) [部分編集] ハリケーンアクティブ 説明 竜巻を作り出して対象を空中に巻き上げる魔法対象の行動を封じる反面、その間はダメージを与えることができない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 40秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 [専用] 竜巻で敵を空中に浮かす 対象を竜巻で空中に巻き上げる空中にいる間は何も行動できない反面、ダメージを一切受けることがない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果発動周期[秒] 1 効果維持時間[秒] 4 5 クールタイム[秒] 40 35 30 消費MP 4 5 6 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 SP 59 42 80 G 207 181 408 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル42以上スキルレベル3以上 (2020-06-07 11 19 38) コメント ページトップへ 補助 プロテクション [部分編集] プロテクションアクティブ 説明 魔法の防御膜を張り、自身の魔法攻撃力と物理防御力を上昇させる魔法また、コンバージェンス、フロストバリア、インスタントキャストはこの魔法に連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:15分 魔法攻撃力 +??% 物理防御力 +?? 一定時間、自身の魔法攻撃力と物理防御力を上昇させるまた、連携して特定のリアクションスキルを発動させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力(%) 3 4 5 物理防御力 10 25 40 55 70 85 100 115 130 145 消費MP 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 4 3 6 9 13 18 21 25 35 48 G 6 6 14 24 40 63 82 108 165 245 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法攻撃力(%) 5 物理防御力 160 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 38 SP 62 G 341 1次強化:魔法盾:物理防御力の代わりに魔法防御力が増加+10% (2020-06-07 11 21 08) 1次強化:岩壁:29レベ以上習得可:物理防御力増加効果が上昇 (2020-06-07 11 22 09) 1次強化:強撃:38レベ以上習得可:効果時間が減少する代わりに魔法攻撃力増加効果が上昇 (2020-06-07 11 23 17) コメント ディープ・スリープ [部分編集] ディープ・スリープアクティブ非戦闘スキル 説明 対象を深い睡眠状態にする魔法睡眠状態に陥った対象は、攻撃を受けない限り目覚めない 詠唱時間 1.5秒 クールタイム 15秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:30秒 [専用] 睡眠状態にする(攻撃を受けると覚醒) 対象を睡眠状態にする攻撃中は使用できない スキルLv 1 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv 16 SP 83 G 224 横湧きの処理・中~大ボスの取り巻き分断などあらゆる局面で役立つほぼ必須スキル。4/20パッチにて必中化。 (2016-05-18 09 38 10) 対人でこれくらうと痛すぎる (2016-05-29 21 45 45) 1次強化条件:キャラクターレベル44レベ以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 24 44) コメント ページトップへ 補助(ソーサラー習得スキル) アキュムレーション [部分編集] アキュムレーションアクティブ 説明 ダメージ蓄積の効果を付与する魔法効果時間中、術者から与えられたダメージが蓄積され、効果の終了とともに蓄積されたダメージの一定の割合が追加ダメージとして与えられる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象にダメージ蓄積の効果を付与する効果時間中に術者から与えられたダメージの一定の割合を追加ダメージとして効果終了時に与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 蓄積率[%] 40 45 50 消費MP 11 13 15 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 42 104 G 133 181 572 コメント スティール・マインド(※) [部分編集] スティール・マインドアクティブ 説明 敵に対してこの魔法を使用することで自身の精神力を回復する魔法代わりに生命力を消費する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 MP回復 +?? LPを消費する代わりに、敵に対して使用することで自身のMPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MP回復量 15 20 LP消費量 50 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 87 159 G 270 811 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル43以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 26 08) コメント リープ [部分編集] リープアクティブ 説明 術者の視界の範囲内で、指定した場所に瞬間移動することができる魔法※スキル使用時にマウスカーソルの表示されていた場所に移動します 詠唱時間 即時発動 クールタイム 3秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 マップ上の指定した地点に瞬間移動する移動地点は、マウスカーソルが表示されている場所になります スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 4 Lvアップ条件 Lv 29 SP 169 G 727 1次強化:拡散:射程距離増加14m (2020-06-07 11 26 51) 1次強化:加速:57レベル以上習得可:射程距離が減少する代わりにクールタイムも減少6m1s (2020-06-07 11 28 10) 1次強化:賢詠:93レベ以上習得可:詠唱速度増加効果を追加+30%5s (2020-06-07 11 29 43) コメント センスレス [部分編集] センスレスアクティブ 説明 周囲にいる敵が自身に対して向ける敵意を減少させることができる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 敵意減少 +?? 周囲にいる対象の自分に対する敵意を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵意減少量 500 800 1100 1400 消費MP 6 5 4 3 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 17 14 24 41 G 53 55 113 226 1次強化:加速:クールタイム減少20s (2020-06-07 11 31 02) 1次強化:拡散:57レベ以上習得可:効果範囲を拡大18m (2020-06-07 11 32 04) 1次強化:脱出:83レベ以上習得可:敵意減少効果を増加 (2020-06-07 11 33 03) コメント ページトップへ パッシブスキル 武器習熟:杖 [部分編集] 武器習熟:杖パッシブ即時発動 説明 武器を扱うための技術杖を装備すると、通常魔法攻撃力が上昇する 対象 本人 発動効果 杖を装備すると、通常魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 通常魔法攻撃力 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 14 17 24 G -- 2 4 9 16 28 42 55 73 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 通常魔法攻撃力 23 25 28 31 34 37 40 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 32 41 54 70 86 102 118 G 163 226 2,700 3,500 4,300 5,100 5,900 上がるのは魔法攻撃力ではなく、通常魔法攻撃力なので注意。ウォロではDoTダメージを増加させる為に必須だが、スキル攻撃メインのソーサラーでは不必要。 (2016-04-18 19 10 32) アップデートで魔法攻撃全般適用になったので、現在は必修スキル (2017-11-26 12 25 35) コメント 防具習熟:布服 [部分編集] 防具習熟:布服パッシブ即時発動 説明 防具を扱うための技術布服を装備すると、物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、精神力の最大値と自然回復量が増加する 対象 本人 詠唱速度 20[%] 魔法クリティカル率 10[%] 発動効果 布服を装備すると物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、最大MPとMP自然回復量が増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 3 5 8 11 14 18 20 22 24 27 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 MP自然回復量 0.5 0.8 1.1 1.4 1.7 2.0 2.3 2.6 2.9 3.2 Lvアップ条件 Lv 1 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 14 17 24 G -- 2 4 9 16 28 42 55 73 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 29 31 34 37 40 43 46 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 MP自然回復量 3.5 3.8 4.1 4.4 4.7 5.0 5.3 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 32 41 54 70 86 102 118 G 163 226 2,700 3,500 4,300 5,100 5,900 コメント キャパシティ [部分編集] キャパシティパッシブ即時発動 説明 心を穏やかに保って意識を拡大することで、精神力を高めるスキル 対象 本人 発動効果 MPの最大値が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 2 5 8 11 14 17 20 23 26 29 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 3 3 5 7 10 14 16 20 28 37 G 5 6 12 19 31 49 62 86 132 189 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大MP 32 38 44 50 56 62 Lvアップ条件 Lv 38 40 41 42 43 44 SP 48 63 82 106 130 154 G 264 3,150 4,100 5,300 6,500 7,700 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(ソーサラー習得スキル) レジスト・マジック [部分編集] レジスト・マジックパッシブ即時発動 説明 精神を集中して体内のマナを活性化させることで、魔法に対する防御力を高める魔法 対象 本人 発動効果 魔法防御力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法防御力 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 17 12 14 17 24 32 41 54 70 91 G 53 42 55 73 113 163 226 2700 3500 4550 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法防御力 42 46 Lvアップ条件 Lv 43 44 SP 118 154 G 5900 7700 コメント スペル・エンハンス [部分編集] スペル・エンハンスパッシブ即時発動 説明 精神を集中して魔力を上昇させることで攻撃力を高める魔法 対象 本人 発動効果 魔法スキル攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 23 16 19 23 32 43 55 72 93 121 G 71 56 74 99 150 219 303 3600 4650 6050 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法スキル攻撃力 22 24 Lvアップ条件 Lv 43 44 SP 158 205 G 7900 10250 コメント パースート [部分編集] パースートパッシブ 説明 グロッキー状態の対象への追撃で、大きなダメージを与えることができる 対象 本人 効果 最終ダメージ(グロッキー) +??% グロッキー状態の対象へのダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最終ダメージ[%] 15 20 Lvアップ条件 Lv 29 38 SP 84 104 G 361 572 コメント 魔術師の誇り [部分編集] 魔術師の誇りパッシブ 説明 魔術師としての誇りが精神力を高め、魔法に対する抵抗力を高めてダメージを減らす 対象 本人 効果 最大MP +?? 被ダメージ(魔法) -??% MPの最大値が増加し、魔法ダメージが減少する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 20 40 60 被ダメージ(魔法)[-%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 138 90 197 G 759 4500 9850 コメント 覚悟した魔術師 [部分編集] 覚悟した魔術師パッシブ 説明 破壊のための魔法を行使することへのためらいを捨てることで、魔法攻撃力を上昇させる 対象 本人 効果 魔法攻撃力 +??% 魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃職[+%] 3 6 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 304 257 G 15200 12850 コメント ページトップへ リアクション チェインI I:エングロスメント [部分編集] エングロスメントチェインI 説明 詠唱速度とチャージ速度が上昇するファイアボールを使用すると一定の確率で発動し、発動時に追加でファイアボールが発動する効果は最大三段階まで累積し、最大の状態でイグニッションを使用すると、クールタイムなしにもう一度イグニッションが使用できる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 ファイアボール発動 発動率 55[%] 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 効果時間:30秒 攻撃速度 +5% チャージ速度 +10% 一定時間、詠唱速度とチャージ速度を上昇させる発動すると、追加でファイアボールが発動してダメージを与える効果は最大三段階まで累積する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 8 23 35 41 43 SP 9 23 64 210 355 G 17 81 326 10,500 17,750 コメント I:アイスランス [部分編集] アイスランスチェインI 説明 対象に水属性ダメージを与えて、移動速度を低下させる魔法攻撃魔法を使用すると、一定の確率で発動する移動速度低下の効果は、アイスアローや他職の鈍足スキル効果と重複してかかと斬り効果が更に増加する [スロウネスは競合] 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 45[%] 追加発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 [状態異常効果] 効果時間:6秒 移動速度 -25% 対象が凍結状態の場合、クリティカル率100.00[%]上昇 対象に水属性魔法攻撃一定時間、対象の移動速度を低下させる 対象が凍結状態の場合、無条件で発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 12 26 38 42 44 SP 16 28 83 273 462 G 37 109 457 13,650 23,100 1次強化:熟練:基本発動率増加:65% (2020-06-07 11 34 55) 1次強化:冷気:42レベ以上習得可:クリティカルダメージ増加 (2020-06-07 11 36 23) 1次強化:鈍化:68レベ以上習得可:移動速度低下効果が増加 (2020-06-07 11 37 19) コメント I:マナセーブ [部分編集] マナセーブチェインI 説明 発動すると、精神力の消費なしに魔法を使うことができる攻撃魔法を使用すると一定の確率で発動するマナセーブのレベルに応じて、最大二回まで効果が適用される 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 40[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 スキル消費MP -100% MP消費なしでアクティブスキルを使用できる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果適用回数 1 2 Lvアップ条件 Lv - 29 SP - 34 G - 146 1次強化条件:キャラクターレベル29以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 38 30) コメント ページトップへ チェインII II:コンバージェンス [部分編集] コンバージェンスチェインII 説明 体内のマナを活性化させて集中することで魔力を高め、魔法による攻撃力とクリティカル率を上昇させる魔法プロテクションに連携して発動するフロストバリア、インスタントキャストとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 魔法クリティカル率 +15% 魔法攻撃力 +??% 魔法攻撃力と魔法クリティカル率を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法クリティカル率[%] 15 魔法攻撃力[%] 5 10 15 20 25 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 16 17 28 47 83 G 37 53 109 221 457 1次強化:火炎盾:火属性防御力増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 39 41) 1次強化:解放:32レベ以上習得可:バフ効果が増加 (2020-06-07 11 41 06) 1次強化:火炎術:38レベ以上習得可:火属性スキル攻撃力増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 42 01) ↑失礼火炎術の火属性スキル攻撃力UP率20%でした (2020-06-07 11 43 10) コメント II:フロストバリア [部分編集] フロストバリアチェインII 説明 物理ダメージを減少させる防御膜を張る魔法攻撃を受けると、対象の移動速度を低下させるプロテクションに連携して発動するコンバージェンス、インスタントキャストとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 被ダメージ(物理) -??% 一定時間、物理ダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ(物理)[%] 10 15 20 25 Lvアップ条件 Lv 16 23 29 35 SP 25 23 34 64 G 68 81 146 326 コメント II:インスタントキャスト [部分編集] インスタントキャストチェインII 説明 詠唱時間無視の効果が発動する魔法インスタントキャストの効果発動中に攻撃魔法を使用すると詠唱時間無視の効果が発動し、詠唱なしに次の魔法を使用することができるプロテクションに連携して発動するコンバージェンス、フロストバリアとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 [専用] 一定の確率で、詠唱時間無視が発生 一定の確率で詠唱時間無視の効果が発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 16 SP 41 G 111 コメント ページトップへ チェインIII(ソーサラー習得スキル) III:インフェルノクレスト [部分編集] インフェルノクレストチェインIII 説明 対象に炎の刻印を施し、継続的にダメージを与える魔法火属性攻撃魔法を使用すると発動する最大三つまで刻印が可能で、重複することなく個別に効果を発揮する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 ファイアボール、イグニション発動 発動率 100[%] 効果 [状態異常効果] 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 火属性ダメージ +?? 一定時間、火属性の継続ダメージの効果を付与する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 火属性ダメージ 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 Lvアップ条件 Lv 23 26 29 32 35 38 40 41 42 43 SP 59 35 42 59 80 104 108 140 182 237 G 207 137 181 277 408 572 5400 7000 9100 11850 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 火属性ダメージ 90 Lvアップ条件 Lv 44 SP 308 G 15400 1次強化:焔:継続ダメージ増加5000 (2020-06-07 11 44 18) 1次強化:維持:68レベ以上習得可:最大刻印数と持続時間が増加20s (2020-06-07 11 45 51) 1次強化:滅却:90レベル以上習得可:持続ダメージ効果の代わりにファイアボールの攻撃力増加効果に変更 (2020-06-07 11 47 01) コメント III:ライトニングボール [部分編集] ライトニングボールチェインIII 説明 対象の頭上に雷の球を生成し、継続的にダメージを与える魔法状態異常の効果を受けている対象に攻撃することで発動するこの雷の球は敵一体に対して一つまで生成することができる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 状態異常の敵を攻撃 発動率 100[%] 効果 [状態異常効果] 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 魔法攻撃力の ??% 分の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージの効果を付与する敵一体につき一つまで生成が可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 風属性ダメージ[%] 5 8 10 14 18 Lvアップ条件 Lv 32 35 38 41 43 SP 118 80 104 234 395 G 555 408 572 11700 19750 コメント ページトップへ クラスI I:イモータリティ [部分編集] イモータリティクラスI 説明 戦闘不能に至るダメージを受けると発動する一時的に一切のダメージを無効化して戦闘不能になることを防ぐ 詠唱時間 即時発動 クールタイム 600秒 対象 本人 発動条件 戦闘不能になるダメージを受ける 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:??秒 [専用] 全てのダメージ無効 一定時間、全てのダメージを無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果時間[秒] 5 8 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 11 55 G 20 259 1次強化:生存本能:発動条件を変更LP20%以下 (2020-06-07 11 47 55) 1次強化:疾走:78レベル以上習得可:移動速度増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 48 55) 1次強化:加速:99レベ以上習得可:クールタイムが減少 (2020-06-07 11 50 07) コメント ページトップへ クラスII(ソーサラー習得スキル) II:ブリンク [部分編集] ブリンククラスII 説明 攻撃を受けた時に一定の確率で発動し物理攻撃を一定の回数だけ完全に回避する魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 180秒 対象 本人 発動条件 ダメージを受ける 発動率 35[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 物理攻撃回避 一定の確率で発動し、物理攻撃を一定の回数完全回避する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃回避回数 Lvアップ条件 Lv 29 35 SP 84 80 G 361 408 1次強化:熟練:基本発動率増加70% (2020-06-07 11 50 49) 1次強化:回避:35レベル以上習得可:回避回数増加 (2020-06-07 11 51 29) 1次強化:加速:83レベル以上習得可:クールタイムが減少180s→120s (2020-06-07 11 52 20) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/ソーサラー フェイタルカッティング? - 2016-04-13 11 48 13 ぜんぜん情報がないですね - 2016-04-22 11 29 17 とりあえず空いた時間で分かる所だけ編集しました。 - 2016-04-23 15 31 14 情報なかったので助かります - 2016-04-24 06 43 20 とりあえず手元にソサがいないのでマジックユーザーでわかる範囲を修正&追加。7/13の新パッシブはマジックユーザーには表示されませんでした。 - 2016-07-13 23 25 25 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/msrmyaru/pages/229.html
GP機のグローエンジンをかけるのに必要な始動工具?の一つ エンジンを強制的に回す装置 by管理人
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10388.html
VOLFIED VOLFIED / ULTIMATE QIX SIMPLE1500シリーズ Vol.80 THE 陣取り ~ヴォルフィード1500~ / QIX neo 機種:AC, PCE, MD, FMT, PS, Mob, PS2, Wii, EGRETII mini, NS, PS4 サウンド (AC):小倉久佳 (OGR) サウンド? (PCE):草津きよし サウンド? (MD):あさくらかつひこ、H.YAMAMOTO、林智之 (TOMO) 開発元:タイトー (AC)、アイ・ティー・エル (PCE, MD)、ビング (FMT)、ディースリー・パブリッシャー (PS) 発売元:タイトー (AC, PCE, MD)、ビング (FMT)、ディースリー・パブリッシャー (PS) 発売日:1989年7月26日 (AC)、1989年12月27日 (PCE)、1991年1月25日 (MD)、1991年12月1日 (FMT)、2001年12月20日 (PS)、2022年3月2日 (EGRETII mini)、2024年3月28日 (NS, PS4) 概要 タイトーが1989年に発表した陣取りパズルアクションゲーム。ゲームデザインはMTJこと三辻富貴朗氏によるもの。 「クイックス」シリーズの作品で、『アルカノイド』や『レイメイズ』といった同社作品のリメイクのひとつとも言える。 ちなみに「1987年ごろには完成していたが、諸事情でお蔵入りしていた」という未確認情報がある。(*1) サウンドはOGRこと小倉久佳氏が担当。 プレイBGMは、コーラスのかかった一音が揺れながらひたすら伸ばされ続ける、アンビエントなもの。 これにより、ボスの攻撃音やライン引きといった効果音がより強調され、プレイに緊張感を与えている。 これとは対照的に、ステージ間のジングルなどは拍子感が希薄な激しいものとなっており、メリハリが付けられている。 なお、判明している小倉氏が担当したYM2203採用の作品としては最後のものにあたる。 収録曲 曲名 (AC) 曲名 (PCE) 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 CREDIT 小倉久佳 START DEMO ROUND START ROUND START~ROUND BGM PCE版では「ROUND BGM」に接続 ROUND BGM ROUND CLEAR PCE版, MD版, FMT版では「ROUND START」部と分離 ROUND 12 CLEAR / ENDING ROUND CLEAR DEMO (AC) データ上は「STAFFROLL」に接続 STAFFROLL STAFF ROLL NAME ENTRY NAME ENTRY (NOT USE) PCE版では収録しながらも未使用 GAME OVER PCエンジン版追加曲 START メガドライブ版追加曲 (仮曲名) TITLE FMタウンズ版追加曲 (仮曲名) BGM SET UP - CD SOUND 01 CD SOUND 02 SET UP - CD SOUND 02 第二開発室のテーマ曲 草薙巧 SET UP - CD SOUND 04 Over The Cinematic View SET UP - CD SOUND 04ビングのテーマ正式曲名FMT版『ファイナルブロー』などからの再録 サウンドトラック タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.1 DISC 2にデジタル収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.2 PCエンジン版を収録 関連動画 アーケードアーカイブス ヴォルフィード
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爆笑 吉本新喜劇 今日はこれぐらいにしといたる! 【ばくしょう よしもとしんきげき きょうはこれぐらいにしといたる】 ジャンル アクション+ミニゲーム 対応機種 PCエンジン スーパーCD-ROM2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 ハドソン 開発元 ハドソン、吉本興業 発売日 1994年1月3日 定価 6,800円 判定 バカゲー ポイント 吉本メンバー勢ぞろいアクションとしてはかなりのヌルゲー吉本ファンには必見アイテムか? 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 概要 吉本新喜劇を題材とした始めてのゲームであり、1994年のPCエンジン発売一番乗りソフトでもある。 タイトルの「今日はこれぐらいにしといたる」とは新喜劇の座員である池乃めだかのギャグで、自信満々に喧嘩を挑んでおきながらボコボコにされて逃亡しつつこのセリフを吐くのがお決まりとなっている。 プレイヤーはカンペーちゃん(間寛平)を操作し、各ステージの様々な舞台を進むのが目的である。 一人プレイ専用、全6ステージ構成。 主なルール 道中戦は横スクロールのアクションパート。 カンペーちゃんを移動キーとジャンプボタンにて操作して先に進む。原則としてそれだけで、特に直接的な攻撃手段やテクニックを要する特殊動作は無い。強いていえば、ジャンプで通行人らを踏めたり(倒すのではない)、変身アイテムを取ると無敵化して通行人を吹っ飛ばしたり、とあるギミックを踏むと高くジャンプできたりする場合などがある位。 あと、ジャンプとは片方のボタンにて、会話メッセージを早送りする事が可能。 中ボス、及びボス戦はミニゲームパートの勝負になる。 ボスによってミニゲーム内容が全く違うものとなっている。ミニゲームが始まる前に操作に関する説明がされる。相手を倒せば先のパートに進める。 残機+ライフ制ですべて無くなればゲームオーバー。アクションパートはライフが全部尽きれば、ミニゲームパートは勝負に負けると1ミスで、共に戻り復活である。 評価点 当時の吉本新喜劇のメンバーが勢ぞろいしており、そのメンバーはかなり豪華である。しかも本人のギャグネタや、アフレコによるボイスが収録されている。 主人公の間寛平の他にも、池乃めだか、チャーリー浜、島木譲二、吉田ヒロ、今いくよくるよ、各氏など、かなりの豪華キャスト。その出演数はなんと総勢22人とやけに太っ腹である。 オープニングからいきなり間寛平の「まいど~」で始まり、ステージ中でもチャーリー浜の「ごめんくさい」、島木譲二の「大阪名物パチパチパンチ」、池乃めだかの「許してくだせぇお代官様ぁ」、などとところかしこに定番ギャグがちりばめられている。 デフォルメされた各キャラの表情もやけに細かく、出演陣の顔も似ている。デフォルメ状態で行われるギャグシーンはファンにとっては一見の価値ありかもしれない。 ステージによってカンペーちゃんの衣装が変わり、ステージの舞台背景も一変するなど、コミカルさを強調した展開となっている。 スタッフロールは出演キャラのアフレコシーンの実写を背景とした締めとなっている。PCエンジンの性能ではあまり鮮明な画像ではないが、雰囲気としてはみんな楽しそうに仕事しているみたいだ。 ちなみにソフトをCDとして聞くと、30番目のトラックに出演者のギャグが聞けるボーナストラックが存在する。 ミニゲームには使い回しが一切なく、すべて違うもので構造されているのは評価したい。 BGMは良曲揃い。 ちなみに演奏担当は『ウィンズ・オブ・サンダー』や『スーパーダライアスII』など、PCエンジン界ではおなじみのT s MUSIC。 問題点 アクションパートのあまりにもぬるい難易度。アクション初心者でも初見でクリア可能と思われる程簡単すぎて、やりがいに欠ける。はっきりいって、純粋にアクションとして見るとクソゲーに近いといわれても仕方ないレベル。 カンペーちゃんのライフ数が元から多く、回復アイテムやミニゲームクリア後でライフ回復が可能、しかも落とし穴などの即死トラップなども存在しないのが、難易度の低下に拍車をかけている。 その割には、一部のミニゲームが微妙に難しい。プレイヤーのミスしやすい箇所はおそらくこっちにあると思える程。 ミニゲームを個別にプレイしたり、見たいギャグシーンだけを鑑賞するモードなど、今の感覚だとあって当たり前な機能は一切ない。この辺は毎回はじめからプレイしなければならず非常に面倒である。 明確なストーリー描写はなく、ただ先に進んで特定キャラとのボスミニゲームバトルを行うだけでステージが進む。 いわば、終始ゆるゆるで舞台設定なんてどーでもいいようなノリである。この辺はギャグとして割り切るしかない模様だが、ストーリー面も重視した実物の吉本新喜劇を知っているプレイヤーにとっては違和感を覚えるかもしれない。 あまり吉本っぽくない楽曲が多い。 前述の通り出来自体は良いのだが。 サウンドテストは残念ながら不可。 総評 はっきりいって吉本新喜劇のファンアイテムの趣旨が強く、純粋にゲームとして見ると、簡単すぎるショボいゲームでしかない。 出演陣の豪華さは今見ても凄く、流石は大物キャストを遠慮なく起用する事にぬかりのないPCエンジンならではの一作。 ゲームとしては褒められた出来ではないが、ここまで豪華にバカに徹せられるパワーを持ったゲームは、ある意味貴重かもしれない。
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傭兵関連 契約書開封時短 傭兵契約書開封時、リザルト画面が出ているときにESCキーを押すことで、リザルト画面を飛ばすことができ、次々開封ができる。 迷宮関連 邂逅ひとりでいけるもん 迷宮の内、貪欲の迷宮、殺意の迷宮、試練の迷宮はパーティを組まずに入れますが、邂逅の迷宮はお一人様パーティを組めば、ソロで攻略が可能になります。 破滅と虚飾は、3人以上でパーティを組まないと入場できません。 アイテム関連 イベント箱高速開封 「W」「A」「S」「D」などの移動キーを押しながら、ショートカットキーに登録した、開封したい箱を連打する。 めっちゃ高速で箱は開きますが、数によっては筋肉が悲鳴を上げる。 ため込まないでこまめに開けるべし、開けるべし。 イベント箱から出てくるパペットが、大金貨枠圧迫するんですけど! ギルド前にいるメリッサが、パペットの核とダイレクトに交換してくれます。